[TOC]
编写一个方法,求一个字符串的长度
function getbytes(str){ var len = str.length; var bytes = len; for (var i=0;i255)bytes++ } return bytes; }复制代码
如何统计字符串“aaaabbbccccddfgh”
var str = 'aaaabbbccccddfgh';dealStr(str);function dealStr(str) { var obj = {}; for(var i=0;i
深拷贝
//deepClone函数 function deepClone(obj){ let objClone = Array.isArray(obj)?[]:{}; if(obj && typeof obj === 'object'){ for(key in obj){ if(obj.hasOwnProperty(key)){ //判断obj子元素是否为对象,如果是,递归复制 if(obj[key] && typeof obj[key] == 'object'){ objClone[key] = deepClone(obj[key]); }else{ objClone[key] = obj[key]; } } } } } 复制代码
写一个function,清除字符串前后的空格(兼容所有浏览器)
function trim(str) { if(str && typeof str == 'string'){ return str.replace(/^\s+|\s+$/g,""); }}复制代码
请说出阻止事件冒泡的方法
function stopBubble(e) { var evt = e||window.event; evt.stopPropagation ? evt.stopPropagation() : (evt.cancelBubble = true);}复制代码
以下两个函数会返回相同的结果吗?为什么
function foo1() { return { bar:'hello' }}function foo2() { return { bar:'hello' }}//第一个返回一个对象//第二个返回undefine 因为第二个 return 后面没内容,分号自动加载 return 后面复制代码
判断一个数字是否是整数
//es6Number.isInteger()//非es6function isInteger(x) { return (x^0) === x;}复制代码
写一个sum方法,在使用任意语法调用时,都可以正常工作
//方法一function sum(x) { if(arguments.length === 2){ return arguments[0] + arguments[1]; }else{ return function (y) { return x+y } }}//方法二function sum2(x,y) { if(y !== undefined){ return x+y; }else{ return function (y) { x+y; } }}复制代码
下面的代码将输出什么内容到控制台?
var myObject = { foo:'bar', func:function(){ var self = this; console.log("outer func: this.foo = " + this.foo); console.log("outer func: self.foo =" + self.foo); (function(){ console.log("inner func: this.foo="+this.foo); console.log("inner func: self.foo="+self.foo); }()) }}//输出outer func: this.foo = barouter func:self.foo = barinner func: this.foo = undefinedinner func: self.foo = bar复制代码
下面的代码将输出什么?闭包在这里能起什么作用?
for(var i=0;i<5;i++){ (function(){ setTimeout(function(){ console.log(i) },i*1000) }())}//输出 5 5 5 5 5//原因:在循环中执行的每个函数将先整个循环完成之后执行,因此,将会引用存储在i中的最后一个值,那就是5//闭包可以为每次迭代创建一个唯一的作用域,存储作用域内的循环变量,如下代码会按预期输出0、1、2、3、4到控制台for(var i=0;i<5;i++){ (function(x){ setTimeout(function(){ console.log(x) },x*1000) })(i)}复制代码
一下代码行将输出什么到控制台
console.log("0 || 1 ="+(0 || 1));console.log("1 || 2 ="+(1 || 2));console.log("0 && 1 ="+(0 && 1));console.log("1 && 2 ="+(1 && 2));//输出//0 || 1 = 1;//1 || 2 = 1;//0 && 1 = 0;//1 && 2 = 2 复制代码
以下代码将输出什么?
var a={},b={key:'b'},c={key:'c'};a[b] = 123;a[c] = 456;console.log(a[b]);//输出 456 //当设置对象属性时,JavaScript 会隐式地将[]内的变量转换成字符串,在这种情况下,由于b和c都是对象,因此它们都将被转换为[object Object]。结果就是,a[b]和a[c]均相当于a["[object Object]"],并可以互换使用。因此,设置或引用a[c]和设置或引用a[b]完全相同。复制代码
防抖
防抖是将多次执行操作转变成一次
/** * underscore 防抖函数,返回函数连续调用时,空闲时间必须大于或等于 wait,func 才会执行 * * @param { function} func 回调函数 * @param {number} wait 表示时间窗口的间隔 * @param {boolean} immediate 设置为ture时,是否立即调用函数 * @return { function} 返回客户调用函数 */_.debounce = function(func, wait, immediate) { var timeout, args, context, timestamp, result; var later = function() { // 现在和上一次时间戳比较 var last = _.now() - timestamp; // 如果当前间隔时间少于设定时间且大于0就重新设置定时器 if (last < wait && last >= 0) { timeout = setTimeout(later, wait - last); } else { // 否则的话就是时间到了执行回调函数 timeout = null; if (!immediate) { result = func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; } } }; return function() { context = this; args = arguments; // 获得时间戳 timestamp = _.now(); // 如果定时器不存在且立即执行函数 var callNow = immediate && !timeout; // 如果定时器不存在就创建一个 if (!timeout) timeout = setTimeout(later, wait); if (callNow) { // 如果需要立即执行函数的话 通过 apply 执行 result = func.apply(context, args); context = args = null; } return result; }; };复制代码
节流
节流是将多次执行变成每隔一段时间执行
/** * underscore 节流函数,返回函数连续调用时,func 执行频率限定为 次 / wait * * @param { function} func 回调函数 * @param {number} wait 表示时间窗口的间隔 * @param {object} options 如果想忽略开始函数的的调用,传入{leading: false}。 * 如果想忽略结尾函数的调用,传入{trailing: false} * 两者不能共存,否则函数不能执行 * @return { function} 返回客户调用函数 */_.throttle = function(func, wait, options) { var context, args, result; var timeout = null; // 之前的时间戳 var previous = 0; // 如果 options 没传则设为空对象 if (!options) options = {}; // 定时器回调函数 var later = function() { // 如果设置了 leading,就将 previous 设为 0 // 用于下面函数的第一个 if 判断 previous = options.leading === false ? 0 : _.now(); // 置空一是为了防止内存泄漏,二是为了下面的定时器判断 timeout = null; result = func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; }; return function() { // 获得当前时间戳 var now = _.now(); // 首次进入前者肯定为 true // 如果需要第一次不执行函数 // 就将上次时间戳设为当前的 // 这样在接下来计算 remaining 的值时会大于0 if (!previous && options.leading === false) previous = now; // 计算剩余时间 var remaining = wait - (now - previous); context = this; args = arguments; // 如果当前调用已经大于上次调用时间 + wait // 或者用户手动调了时间 // 如果设置了 trailing,只会进入这个条件 // 如果没有设置 leading,那么第一次会进入这个条件 // 还有一点,你可能会觉得开启了定时器那么应该不会进入这个 if 条件了 // 其实还是会进入的,因为定时器的延时 // 并不是准确的时间,很可能你设置了2秒 // 但是他需要2.2秒才触发,这时候就会进入这个条件 if (remaining <= 0 || remaining > wait) { // 如果存在定时器就清理掉否则会调用二次回调 if (timeout) { clearTimeout(timeout); timeout = null; } previous = now; result = func.apply(context, args); if (!timeout) context = args = null; } else if (!timeout && options.trailing !== false) { // 判断是否设置了定时器和 trailing // 没有的话就开启一个定时器 // 并且不能不能同时设置 leading 和 trailing timeout = setTimeout(later, remaining); } return result; }; };复制代码